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おそらく好きなコンテンツの話か雑記

2017-01-01から1年間の記事一覧

VA-11 Hall-Aとても良かった

Steamセールで各所で紹介されていたのでMacで遊んでみた。年の瀬にとても良いゲームをしたなって気持ちなので感想を書いておく。 俺はこういうのをUXデザインとか言い出すからな A post shared by Mittsu (@mitsuya0) on Dec 25, 2017 at 5:48am PST 上は「…

二次創作

何か作ってみたいなぁと思って色々作業しだした中でこの漫画を教えてもらった。 www.pixiv.net スプラトゥーンの物語だけど、この漫画内で述べられているスラムも黒のインクもプロリーグもゲーム内には存在しない(語られていない)。 これを読んであーすご…

水道代

口座振替にしていたはずの水道代が知らない間にそうではなくなっていたらしく数ヶ月払われてないぞと催促状が来ていた。えーマジかよ払うわ…と思うが納付書がないのでどこかの金融機関に行けだの面倒だったりして払えていない。色んな事情があるんだろうけど…

「デザインと革新」読了

読書による学び方を学ぶ。 – 本棚とノートこの記事見かけてよさそうだったのでそのフォーマットで一旦まとめてみます。 この本の概要をまとめると デザイン格言のようなデザインする上でこういう考え方していくといいぞというマインドセット集のような本。と…

Splatune2

Splatoon2のサントラを速攻で購入して聴きながらこの記事を書いてる。このゲームはゲーム中に架空のバンドが存在してそいつらが音楽を演奏しているという設定になってる。このCDではそのバンドにインタビューしてる記事がおまけで入ってるんだけど、その文体…

Google home mini雑感

Google home miniを借りる機会があったので家で使ってる。色々できるらしいけどまず以下の記事を参考にGoogle himeが喋るように簡単なハックした。 qiita.com ラズパイが手元になかったのでmacで動かそうとしたが、example.js起動させた後、そのプロセス終了…

財布を忘れた

出勤途中に財布を忘れたことに気づいたがiPhoneのsuicaで会社到着して50km超えの出張決めつつ直帰した。色々便利になってるのねーと思いつつ会社で飲み会の金払ってと言われて何も出来なかったので早くwechat的なシステム浸透してほしい。

問題のないデザイン

良いデザインというのは自分にはわからないので、問題のないデザインについて考えてる。 1. コントラストが確保されている2. フォントサイズが確保されている3. 実装しやすい4. OSのガイドラインに沿ったレイアウト、タップ領域が確保されている5. 端末の解…

spacer.gif

飲んでて話してて久々に存在を思い出した。かつてあんなにお世話になってたのになぁとか思うけど、ググらないとどう実装してたか思い出せなかったし、そういうものかもしれない。遊んだり勉強したり色々なことを体験して忘れてしまって無駄になるかもしれな…

自信喪失

この数ヶ月色々と自信を失うことが多々続いている。意識の低さだったり能力と経験の無さだったり色々あるけど、自信がなくなると何をするにも言うにも多分自分は間違っているんだという気持ちになって、人と普通に会話出来なくなってくるので辛い。何か会話…

オンラインとローカル

この前いつもオンラインでスプラやってる人たちと、貸し会議室借りてローカルで遊びましょうという会を行った。のだが、Nintendo switchはさっと持ち寄って遊ぶのが売りぽいPVを出してるけど流石にスプラトゥーンを8人で行うのは厳しいようで、ローカル通信…

何を摂取するか

昔は割とデザインに役立ちそうな情報集めに使っていたTwitterのLikeが気づいたらアイカツとスプラトゥーンのイラストで埋まっていて、最近はひたすらそういうの好きなんだなというか。自分の体は食べたものから作られるように、考え方もおそらく摂取する情報…

夢日記

ご迷惑をおかけしまくっている、お会いしたことのない遠隔で仕事してる人が某SNS的なので絡んでる人だった…という夢を見た。実際には違うはずだけど何か怖くなった。別に怖くなる必要はないと思うのだが何なんだろう。

スプラで意識してること

スプラ2楽しいですね。(と言いつつ最近はモンハンばかりしてます)このゲームにはウデマエというのが存在しており、プレイヤーの勝率等に応じてC-からS+50まででプレイヤーが分類されます。前作は初めてS+に上がるのに1年近くかかったけど今作は一月足らず…

文句

スプラの味方批判的なことたまにtwitterやらで見るけど、見てていいものではないなと感じていて自分ではできるだけやらないようにしてる。ただ仕事だと多分周囲に文句吐き散らしていてあとから反省することが多い。 この特定分野だと意識できるけど他だとで…

有利を押し付ける

Splatoonというゲームを延々とやっている。結構遊んでるんだけど正直強くない。 このゲームで勝つのに重要なのは「いかに有利を押し付けていくか」だけど、それをするには当然自分の強みというか相手よりも勝っている部分を把握していないといけない。どうい…

とあるイベントのジングルムービー制作しました

A Certain Event Gingle Movie from Mitsuya0 on Vimeo. 前回ようやく素材に頼らずAEで全編作ったので今回は背景を3DCGにしたいと思ってこういう感じに。簡単なCGだけどそこはちゃんと完成させたことを褒めていきたい(何 映像を作る時、基本的に自分の中に…

C4D Study Cloner

ちゃちゃっとできる作例シリーズ。ちょっと反射にラフ入れてる。

C4D Study Random

いつでもちゃんと自分を大好きでいたいんですが。 Backgroundのフォグ的なもので奥行きを作れる ライティングもbackgroundのみ。この手のランダム系はそれでいい感じになるかも 玉は発光にグラデCircular

通知

プロジェクト管理系のソフトが導入された仕事にアサインされて色々気が滅入っていたけど、通知メールを別フォルダに分離するだけでストレスが減った。あとスマホのGmailやらSNS系も大体通知切ったら色々スッキリして、それでいいんだよなと言う気分になって…

コミュ障

色んな形があると思うが、私はとくに失言が多い。初対面相手にやらかすことはないが、ある程度話せる相手になると発生してくる。これホントどうしたら治るんだろ…。深く考えると普段から深層心理で相手を蔑む形で見ているからなのでは?という気分になってき…

C4D Study Extrude

CG

もうちょい真面目に形にしようぜって話ですがイカやりたいので許して…。とかいってるとできないままなんだろうなという気がして何か辛…。 ポリゴンモードでリング選択でExtrude inner、そしてExtrude。 それを繰り返したりすると重層感(?)でる Extrude Inner…

C4d Study Abstract Nebula

CG

ゲームカードフリー版は生殺し。 splineをsketchで各面で適当に描いてloftに突っ込むと何かそれっぽいのができる Subdivision surfaceに入れてまるめて、適当に複製 Luminanceにabstractな画像入れてあげていい感じにフレネル設定 あとはライティングよしなに

芸能人はカードが命

という、アイカツの同人即売会に遊びに行った。同人即売会の類のもの、興味はずっとあって委託ではちょくちょく買っていたけどイベント遠いしなぁということで参加できてなかった。今回関東勤務になれたので遊びに行けてとてもありがたい。 正直どんな雰囲気…

C4D Study Crystal

CG

何かが足りない。 球のポリゴン減らす感じはpolygon reductionでできる。それだけだと単調になるのでdispatcher加えて少しランダム感を追加。ちなみにHeightをガッと上げてやると幾何学的な自分の好きそうなオブジェクトを作れる。 色はルミナンスのテクスチ…

C4D Study Composite

CG

今夜は前夜祭だからお昼投稿。 背景はBackgroundにカラーマテリアルで貼り付け 写真に合わせてカメラのパースを合わせる その上にPlaneをおいて影受けにする 中央の縞模様はカラーのsurfaceのcheckerboardの横を1にする そのチャンネルコピーしてBumpにペー…

C4D Study PolyFX

CG

今の仕事、慣れてなくて周囲に迷惑かけまくってるので辛い感じあるけど、感情殺さずにこなせるようになったら確実にイカ強くなりそうという謎の飛躍でモチベがある。 それはともかく今日のメモ。 周囲の細かいやつはmographのpolyFX それにrandomエフェクタ…

期待

未来を視ようとすることが馬鹿らしいと思うようになってしまってから、急速にデザインする能力、に限らず自分が今までできたことができなくなってしまったように感じる。そもそも最近記憶が色々怪しいので、元々本当にできたのかはよくわからない。 どこどこ…

C4D Study Metaball

CG

今日も今日とて。 このみょーんとした感じ(何)はmetaballにSphereを入れて作れる metaballのパラメータでHull Valueをいじると範囲、Subdivision系をいじるとメッシュの細かさを調節できる。 動かさないとわからないが、c4d tagにVibrateというのがあり、…

C4D Study Random Cube Sphere

CG

今日も今日とて。 Cubeを入れたクローナーのObjectにSphereを指定する。それでCubeが大量に集まったSphereができる 今回はCubeは反射フレネル2色と透明一つ。透明はスペキュラ入れてる Randomエフェクタのmodeをガウシアンへ。スケールのみいじってる light …