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おそらく好きなコンテンツの話か雑記

C4D Study Random Cube Sphere

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今日も今日とて。

  • Cubeを入れたクローナーのObjectにSphereを指定する。それでCubeが大量に集まったSphereができる
  • 今回はCubeは反射フレネル2色と透明一つ。透明はスペキュラ入れてる
  • Randomエフェクタのmodeをガウシアンへ。スケールのみいじってる
  • light roomという素材使ってライティング
  • チュートリアルに比べて何か完成品怪しいぞ…。おそらくマテリアルのフレネルか透明の設定を理解してないぽい