2017-07-12 C4D Study Random Cube Sphere CG 今日も今日とて。 Cubeを入れたクローナーのObjectにSphereを指定する。それでCubeが大量に集まったSphereができる 今回はCubeは反射フレネル2色と透明一つ。透明はスペキュラ入れてる Randomエフェクタのmodeをガウシアンへ。スケールのみいじってる light roomという素材使ってライティング チュートリアルに比べて何か完成品怪しいぞ…。おそらくマテリアルのフレネルか透明の設定を理解してないぽい