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おそらく好きなコンテンツの話か雑記

cinema4d

C4D Study Extrude

もうちょい真面目に形にしようぜって話ですがイカやりたいので許して…。とかいってるとできないままなんだろうなという気がして何か辛…。 ポリゴンモードでリング選択でExtrude inner、そしてExtrude。 それを繰り返したりすると重層感(?)でる Extrude Inner…

C4d Study Abstract Nebula

ゲームカードフリー版は生殺し。 splineをsketchで各面で適当に描いてloftに突っ込むと何かそれっぽいのができる Subdivision surfaceに入れてまるめて、適当に複製 Luminanceにabstractな画像入れてあげていい感じにフレネル設定 あとはライティングよしなに

C4D Study Crystal

何かが足りない。 球のポリゴン減らす感じはpolygon reductionでできる。それだけだと単調になるのでdispatcher加えて少しランダム感を追加。ちなみにHeightをガッと上げてやると幾何学的な自分の好きそうなオブジェクトを作れる。 色はルミナンスのテクスチ…

C4D Study Composite

今夜は前夜祭だからお昼投稿。 背景はBackgroundにカラーマテリアルで貼り付け 写真に合わせてカメラのパースを合わせる その上にPlaneをおいて影受けにする 中央の縞模様はカラーのsurfaceのcheckerboardの横を1にする そのチャンネルコピーしてBumpにペー…

C4D Study PolyFX

今の仕事、慣れてなくて周囲に迷惑かけまくってるので辛い感じあるけど、感情殺さずにこなせるようになったら確実にイカ強くなりそうという謎の飛躍でモチベがある。 それはともかく今日のメモ。 周囲の細かいやつはmographのpolyFX それにrandomエフェクタ…

C4D Study Metaball

今日も今日とて。 このみょーんとした感じ(何)はmetaballにSphereを入れて作れる metaballのパラメータでHull Valueをいじると範囲、Subdivision系をいじるとメッシュの細かさを調節できる。 動かさないとわからないが、c4d tagにVibrateというのがあり、…

C4D Study Random Cube Sphere

今日も今日とて。 Cubeを入れたクローナーのObjectにSphereを指定する。それでCubeが大量に集まったSphereができる 今回はCubeは反射フレネル2色と透明一つ。透明はスペキュラ入れてる Randomエフェクタのmodeをガウシアンへ。スケールのみいじってる light …

C4D Study

チュートリアルで徐々にリハビリしてイカ2出たら色々モデリングしたいぞ…という気持ち。あとamiiboのステージとか3Dプリンタで出したいなぁという気持ちがあったりする。色々やりたいことあるはずなんでボチボチやっていきたい、が早く帰ってイカやりたい。…

Splatoon 2nd Anniversary

昨年初めて作ったやつに比べると大分うまくなったと思うが、特にグリップあたりもっと上手くモデリングしたい気持ちがある。パーティングライン再現するとか。あとオブジェクトバッファが使えてる気がしなくはないがよくわからないって感じなので理解したい。…

C4D Study

鏡面反射とスペキュラの違いがようやくわかったような。 はじめてのCinema 4D posted with amazlet at 17.05.26 田村誠 ビー・エヌ・エヌ新社 (2017-04-21)売り上げランキング: 19,703 Amazon.co.jpで詳細を見る

170107 C4D Study

ノヴァブラスターネオ。以前より上手くできた気がするけど、このマテリアルだとかなり重そうな気がする…。以下メモ。 今回始めてテクスチャを貼ってみたけど、アルファとカラーに両方チェック入れるといける。 同じやり方なのに画像読み込めないことがよくあ…

160723 C4D STUDY

160617 C4D Study

160611 C4D Study

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C4Dでわかばシューターを作った

Splatoon1周年のため何かしたいなーと思って、勉強がてらCinema4D LiteでCGを作ってみました。実際はイカたちが楽器屋でギターを物色するようなイメージで、カンブリアームズで互いにブキを選び合ってるようなイラストを描きたかったけどそんな絵心はないの…