MeM0

おそらく好きなコンテンツの話か雑記

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飲んでて話してて久々に存在を思い出した。かつてあんなにお世話になってたのになぁとか思うけど、ググらないとどう実装してたか思い出せなかったし、そういうものかもしれない。遊んだり勉強したり色々なことを体験して忘れてしまって無駄になるかもしれな…

自信喪失

この数ヶ月色々と自信を失うことが多々続いている。意識の低さだったり能力と経験の無さだったり色々あるけど、自信がなくなると何をするにも言うにも多分自分は間違っているんだという気持ちになって、人と普通に会話出来なくなってくるので辛い。何か会話…

オンラインとローカル

この前いつもオンラインでスプラやってる人たちと、貸し会議室借りてローカルで遊びましょうという会を行った。のだが、Nintendo switchはさっと持ち寄って遊ぶのが売りぽいPVを出してるけど流石にスプラトゥーンを8人で行うのは厳しいようで、ローカル通信…

何を摂取するか

昔は割とデザインに役立ちそうな情報集めに使っていたTwitterのLikeが気づいたらアイカツとスプラトゥーンのイラストで埋まっていて、最近はひたすらそういうの好きなんだなというか。自分の体は食べたものから作られるように、考え方もおそらく摂取する情報…

夢日記

ご迷惑をおかけしまくっている、お会いしたことのない遠隔で仕事してる人が某SNS的なので絡んでる人だった…という夢を見た。実際には違うはずだけど何か怖くなった。別に怖くなる必要はないと思うのだが何なんだろう。

スプラで意識してること

スプラ2楽しいですね。(と言いつつ最近はモンハンばかりしてます)このゲームにはウデマエというのが存在しており、プレイヤーの勝率等に応じてC-からS+50まででプレイヤーが分類されます。前作は初めてS+に上がるのに1年近くかかったけど今作は一月足らず…

文句

スプラの味方批判的なことたまにtwitterやらで見るけど、見てていいものではないなと感じていて自分ではできるだけやらないようにしてる。ただ仕事だと多分周囲に文句吐き散らしていてあとから反省することが多い。 この特定分野だと意識できるけど他だとで…

有利を押し付ける

Splatoonというゲームを延々とやっている。結構遊んでるんだけど正直強くない。 このゲームで勝つのに重要なのは「いかに有利を押し付けていくか」だけど、それをするには当然自分の強みというか相手よりも勝っている部分を把握していないといけない。どうい…

とあるイベントのジングルムービー制作しました

A Certain Event Gingle Movie from Mitsuya0 on Vimeo. 前回ようやく素材に頼らずAEで全編作ったので今回は背景を3DCGにしたいと思ってこういう感じに。簡単なCGだけどそこはちゃんと完成させたことを褒めていきたい(何 映像を作る時、基本的に自分の中に…

C4D Study Cloner

ちゃちゃっとできる作例シリーズ。ちょっと反射にラフ入れてる。

C4D Study Random

いつでもちゃんと自分を大好きでいたいんですが。 Backgroundのフォグ的なもので奥行きを作れる ライティングもbackgroundのみ。この手のランダム系はそれでいい感じになるかも 玉は発光にグラデCircular

通知

プロジェクト管理系のソフトが導入された仕事にアサインされて色々気が滅入っていたけど、通知メールを別フォルダに分離するだけでストレスが減った。あとスマホのGmailやらSNS系も大体通知切ったら色々スッキリして、それでいいんだよなと言う気分になって…

コミュ障

色んな形があると思うが、私はとくに失言が多い。初対面相手にやらかすことはないが、ある程度話せる相手になると発生してくる。これホントどうしたら治るんだろ…。深く考えると普段から深層心理で相手を蔑む形で見ているからなのでは?という気分になってき…

C4D Study Extrude

もうちょい真面目に形にしようぜって話ですがイカやりたいので許して…。とかいってるとできないままなんだろうなという気がして何か辛…。 ポリゴンモードでリング選択でExtrude inner、そしてExtrude。 それを繰り返したりすると重層感(?)でる Extrude Inner…

C4d Study Abstract Nebula

ゲームカードフリー版は生殺し。 splineをsketchで各面で適当に描いてloftに突っ込むと何かそれっぽいのができる Subdivision surfaceに入れてまるめて、適当に複製 Luminanceにabstractな画像入れてあげていい感じにフレネル設定 あとはライティングよしなに

芸能人はカードが命

という、アイカツの同人即売会に遊びに行った。同人即売会の類のもの、興味はずっとあって委託ではちょくちょく買っていたけどイベント遠いしなぁということで参加できてなかった。今回関東勤務になれたので遊びに行けてとてもありがたい。 正直どんな雰囲気…

C4D Study Crystal

何かが足りない。 球のポリゴン減らす感じはpolygon reductionでできる。それだけだと単調になるのでdispatcher加えて少しランダム感を追加。ちなみにHeightをガッと上げてやると幾何学的な自分の好きそうなオブジェクトを作れる。 色はルミナンスのテクスチ…

C4D Study Composite

今夜は前夜祭だからお昼投稿。 背景はBackgroundにカラーマテリアルで貼り付け 写真に合わせてカメラのパースを合わせる その上にPlaneをおいて影受けにする 中央の縞模様はカラーのsurfaceのcheckerboardの横を1にする そのチャンネルコピーしてBumpにペー…

C4D Study PolyFX

今の仕事、慣れてなくて周囲に迷惑かけまくってるので辛い感じあるけど、感情殺さずにこなせるようになったら確実にイカ強くなりそうという謎の飛躍でモチベがある。 それはともかく今日のメモ。 周囲の細かいやつはmographのpolyFX それにrandomエフェクタ…

期待

未来を視ようとすることが馬鹿らしいと思うようになってしまってから、急速にデザインする能力、に限らず自分が今までできたことができなくなってしまったように感じる。そもそも最近記憶が色々怪しいので、元々本当にできたのかはよくわからない。 どこどこ…

C4D Study Metaball

今日も今日とて。 このみょーんとした感じ(何)はmetaballにSphereを入れて作れる metaballのパラメータでHull Valueをいじると範囲、Subdivision系をいじるとメッシュの細かさを調節できる。 動かさないとわからないが、c4d tagにVibrateというのがあり、…

C4D Study Random Cube Sphere

今日も今日とて。 Cubeを入れたクローナーのObjectにSphereを指定する。それでCubeが大量に集まったSphereができる 今回はCubeは反射フレネル2色と透明一つ。透明はスペキュラ入れてる Randomエフェクタのmodeをガウシアンへ。スケールのみいじってる light …

C4D Study

チュートリアルで徐々にリハビリしてイカ2出たら色々モデリングしたいぞ…という気持ち。あとamiiboのステージとか3Dプリンタで出したいなぁという気持ちがあったりする。色々やりたいことあるはずなんでボチボチやっていきたい、が早く帰ってイカやりたい。…

MDR-XB950N1購入した

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Monument Valley2クリアした

Monument Valley 2 ustwo Games Ltd ゲーム ¥600 みんな大好きMonument Valleyの続編。簡単操作でものすごい素敵な世界を楽しめるのでヘッドホンプレイがおすすめ。 こっちの続編出たということはLand's Endの続編も期待してよいということかしら。PSVRで出…

年齢

色々アレだけど最近年齢について考えるようになってしまった。この前600年ぶりにLTない感じの純粋(?)なオフ会に参加したけど若い方がたくさんいてお酒飲みすぎた方の介抱をしたりしてしまった。昔は自分もよくそういう飲み方してたなーとか思ってたの完全に…

170603

とあるUXのイベントに登壇させていただいた。自由研究的に作ったスライドが主催者さんに発見されてお声がけいただいた流れ。昨年LTは何回かやってたのでその流れで行ったら他の人は割とガチな感じで焦った。幅が広い感じがして良かったと言っていただいたの…

Splatoon 2nd Anniversary

昨年初めて作ったやつに比べると大分うまくなったと思うが、特にグリップあたりもっと上手くモデリングしたい気持ちがある。パーティングライン再現するとか。あとオブジェクトバッファが使えてる気がしなくはないがよくわからないって感じなので理解したい。…

「ぼくたちのリメイク」読了

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C4D Study

鏡面反射とスペキュラの違いがようやくわかったような。 はじめてのCinema 4D posted with amazlet at 17.05.26 田村誠 ビー・エヌ・エヌ新社 (2017-04-21)売り上げランキング: 19,703 Amazon.co.jpで詳細を見る