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おそらく好きなコンテンツの話か雑記

C4D Study Random Cube Sphere

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今日も今日とて。

  • Cubeを入れたクローナーのObjectにSphereを指定する。それでCubeが大量に集まったSphereができる
  • 今回はCubeは反射フレネル2色と透明一つ。透明はスペキュラ入れてる
  • Randomエフェクタのmodeをガウシアンへ。スケールのみいじってる
  • light roomという素材使ってライティング
  • チュートリアルに比べて何か完成品怪しいぞ…。おそらくマテリアルのフレネルか透明の設定を理解してないぽい

C4D Study

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チュートリアルで徐々にリハビリしてイカ2出たら色々モデリングしたいぞ…という気持ち。
あとamiiboのステージとか3Dプリンタで出したいなぁという気持ちがあったりする。
色々やりたいことあるはずなんでボチボチやっていきたい、が早く帰ってイカやりたい。

今回のメモ
・ライト部分はSphereをオブジェクト化してリング選択で発光マテリアルつけてやる
・黒部分はシンプルに黒色にReflection
・broadcastだからクローナーにRigid body
・あとはGIでよしなに

MDR-XB950N1購入した

ソニー SONY ワイヤレスノイズキャンセリングヘッドホン 重低音モデル MDR-XB950N1 : Bluetooth/専用スマホアプリ対応 ブラック MDR-XB950N1 B

Monument Valley2クリアした

Monument Valley 2

Monument Valley 2

  • ustwo Games Ltd
  • ゲーム
  • ¥600

みんな大好きMonument Valleyの続編。
簡単操作でものすごい素敵な世界を楽しめるのでヘッドホンプレイがおすすめ。

こっちの続編出たということはLand's Endの続編も期待してよいということかしら。
PSVRで出てくれると個人的にとてもありがたい…。

あと最近ペンギン・ハイウェイという本を読んだけど
それの脳内映像が全部Monument Valleryぽい感じで表現されてた。
今まで全然考えたことなかったけど小説の絵と
直近で摂取したコンテンツは関係が出てくるのかもしれない。

 

ペンギン・ハイウェイ (角川文庫)
森見 登美彦
角川書店(角川グループパブリッシング) (2012-11-22)
売り上げランキング: 16,533

年齢

色々アレだけど最近年齢について考えるようになってしまった。
この前600年ぶりにLTない感じの純粋(?)なオフ会に参加したけど若い方がたくさんいてお酒飲みすぎた方の介抱をしたりしてしまった。昔は自分もよくそういう飲み方してたなーとか思ってたの完全に年寄りな感じがしている。その前の週は若造扱いされてたのにね。さっさと年齢みたいな概念から開放されるように悟りを開いていきたい気持ちがある。

170603

とあるUXのイベントに登壇させていただいた。自由研究的に作ったスライドが主催者さんに発見されてお声がけいただいた流れ。昨年LTは何回かやってたのでその流れで行ったら他の人は割とガチな感じで焦った。幅が広い感じがして良かったと言っていただいたのでよしとしておこう。とても勉強になった。

 しかし自分は遊び的なものを発表していたのに対し、皆さん仕事に絡めて発表されていて取り組み方について少し考えちゃった。仕事ではUXってしっかりやってないのよね。できたらいいなとは思うがそれやろうとすると確実に消耗するしな…という。仲間作ってダメージ減らしながらやるべきなんだろうけど味方作るのが苦手なんだよなぁ。(自分が裏切る筆頭な性格してる)最近パーソナリティについて考えていて埒が明かない感じがよくない。

あとこのイベントでひたすら若造扱いされた気がするので自分トピックや言動が子供っぽいんだろうなと思う。仕方ないと思いつつ年相応でありたい…かな。

Splatoon 2nd Anniversary

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昨年初めて作ったやつに比べると大分うまくなったと思うが、特にグリップあたりもっと上手くモデリングしたい気持ちがある。パーティングライン再現するとか。あとオブジェクトバッファが使えてる気がしなくはないがよくわからないって感じなので理解したい。

しかしSplatoon発売されて2年だけど今月も50時間プレーしてるしホント何なんだって感じで、引越し後もスプラ関係で友人も増えていてありがとうとしか言えない。